NumeroEvenementCommunPersonnageAttaqueCiblageMonstreAlgorithme
45IrzykaAttaquerMonocibleIrzyka.HPSi Irzyka a Couronne acuméenne
  Irzyka.HP = min(Irzyka.HP + Irzyka.HPMAX / 3, Irzyka.HPMAX)
Fin si
45IrzykaAttaquerMonocibleMonstre123.HPV[0519:Temp2] = Irzyka.Dexterite + 4
Si S[0010:Nuit] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 2 x (10 + Irzyka.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0009:Soir] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Irzyka.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0011:Matin] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Irzyka.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si V[0519:Temp2] - Monstre123.Esquive / 4 > 0
  V[0548:Attaque] = Irzyka.Force x 2 / 3 + Irzyka.AttaqueArme1 x (Irzyka.BonusPhysique x 10 + 100) / 100 + Irzyka.AttaqueAutre + 1~3 x Irzyka.Niveau
  Si Irzyka a Bâton fatal
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] + 100~200
  Fin si
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Irzyka.Fatigue / 2 x (100 - min(Irzyka.Defense, 400) / 4) / 100 + 1~5
  Si V[1638:Irzy > Coups critiqu] >= 1~10
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
  Fin si
  V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - Monstre123.Defense, 9999), 0~5)
  Si S[1810:Contre-att. Irzy] = 1
    Si V[0548:Attaque] >= Monstre123.HP
      V[0548:Attaque] = Monstre123.HP - 1
    Fin si
  Fin si
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
52IrzykaLumière SacréeMonocibleIrzyka.MPIrzyka.MP = max(Irzyka.MP - 5, 0)
52IrzykaLumière SacréeMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - (Irzyka.Magie x 2 + Irzyka.Niveau x 1~2 + 5~10) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit
53IrzykaBénédictionMonocibleIrzyka.MPIrzyka.MP = Irzyka.MP - 5
58ArniokAttaquerMonocibleArniok.HPSi Arniok a Couronne acuméenne
  Arniok.HP = min(Arniok.HP + Arniok.HPMAX / 3, Arniok.HPMAX)
Fin si
58ArniokAttaquerMonocibleMonstre123.HPV[0519:Temp2] = Arniok.Dexterite
Si S[0009:Soir] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Arniok.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0011:Matin] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Arniok.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0010:Nuit] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 2 x (10 + Arniok.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] - Monstre123.Esquive / 4
Si V[0621:Relation Irz/Arn] = 0
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] x 3 / 2
Fin si
Si V[0519:Temp2] > 0
  Si V[0483:ID ArmeArniok1] = 613
    V[0548:Attaque] = Arniok.Magie
  Sinon
    Si V[0483:ID ArmeArniok1] = 616
      V[0548:Attaque] = Arniok.Magie
    Sinon
      V[0548:Attaque] = Arniok.Force
    Fin si
  Fin si
  Si V[0484:ID ArmeArniok2] = 613
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] + Arniok.Magie
  Sinon
    Si V[0484:ID ArmeArniok2] = 616
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] + Arniok.Magie
    Sinon
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] + Arniok.Force
    Fin si
  Fin si
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] / 2 + (Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2) x (Arniok.BonusPhysique x 10 + 100) / 100 + Arniok.AttaqueAutre + 2~3 x Arniok.Niveau - Arniok.Fatigue / 2 x (100 - min(Arniok.Defense, 400) / 4) / 100 + 1~5
  Si V[1678:Arn > Coups critique] >= 1~10
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
  Fin si
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre123.Defense
  Si Arniok.Concentre = 1
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
  Fin si
  Si S[0951:Arniok furieux] = 1
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 3 / 2
  Fin si
  V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque], 9999), 0~5)
  Si S[1811:Contre-att. Arn] = 1
    Si V[0548:Attaque] >= Monstre123.HP
      V[0548:Attaque] = Monstre123.HP - 1
    Fin si
  Fin si
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
59ArniokVibrationsMonocibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 12, 0)
59ArniokVibrationsMonocibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = (Arniok.Force + Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2) x 135~160 / 100 + Arniok.Niveau x 2
Si V[0552:ID monstre en cours] = 83
  V[0548:Attaque] = 0
Fin si
Si Arniok.Concentre = 1
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
Fin si
Monstre123.HP = Monstre123.HP - min(max(V[0548:Attaque], 0), 9999)
75ArniokPoing de ferMonocibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 17, 0)
75ArniokPoing de ferMonocibleMonstre12.HPV[0548:Attaque] = (Arniok.Force + Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2) x 250~300 / 100 + 1~2 x Arniok.Niveau + 1~5
Si Arniok.Concentre = 1
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
Fin si
Monstre12.HP = Monstre12.HP - max(min(V[0548:Attaque], 9999) - Monstre12.Defense - Monstre12.Defense, 0~10)
75ArniokPoing de ferMonocibleMonstre3.HPV[0548:Attaque] = (Arniok.Force + Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2) x 250~300 / 100 + 1~2 x Arniok.Niveau + 1~5
Si Arniok.Concentre = 1
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
Fin si
Monstre3.HP = Monstre3.HP - max(min(V[0548:Attaque], 9999) - Monstre3.Defense - Monstre2.Defense, 0~10)
76ManalianneAttaquerMonocibleManalianne.HPSi Manalianne a Couronne acuméenne
  Manalianne.HP = min(Manalianne.HP + Manalianne.HPMAX / 3, Manalianne.HPMAX)
Fin si
76ManalianneAttaquerMonocibleMembre2.HPSi Manalianne a Couronne acuméenne
  Membre2.HP = min(Manalianne.HP + Manalianne.HPMAX / 3, Manalianne.HPMAX)
Fin si
76ManalianneAttaquerMonocibleMembre3.HPSi Manalianne a Couronne acuméenne
  Manalianne.HP = min(Manalianne.HP + Manalianne.HPMAX / 3, Manalianne.HPMAX)
  Si S[0068:Manalianne Place3] = 1
    Membre3.HP = Manalianne.HP
  Fin si
Fin si
76ManalianneAttaquerMonocibleMembre4.HPSi Manalianne a Couronne acuméenne
  Manalianne.HP = min(Manalianne.HP + Manalianne.HPMAX / 3, Manalianne.HPMAX)
  Si S[0074:Manalianne Place4] = 1
    Membre4.HP = Manalianne.HP
  Fin si
Fin si
76ManalianneAttaquerMonocibleMonstre123.HPV[0519:Temp2] = Manalianne.Dexterite
Si S[0009:Soir] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Manalianne.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0011:Matin] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Manalianne.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0010:Nuit] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 2 x (10 + Manalianne.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] - Monstre123.Esquive / 4
Si V[0622:Relation Irzy/Mana] = 0
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] x 3 / 2
Fin si
Si V[0519:Temp2] > 0
  V[0548:Attaque] = (Manalianne.Dexterite - 7) x 125~150 / 100 + Manalianne.AttaqueArme1 x (Manalianne.BonusPhysique x 10 + 100) / 100 + Manalianne.AttaqueAutre + 1~3 x Manalianne.Niveau - Manalianne.Fatigue / 2 x (100 - min(Manalianne.Defense, 400) / 4) / 100 + 1~5
  Si V[1718:Mana > Coups critiqu] >= 1~10
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
  Fin si
  V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - Monstre123.Defense, 9999), 0~5)
  Si S[1812:Contre-att. Mana] = 1
    Si V[0548:Attaque] >= Monstre123.HP
      V[0548:Attaque] = Monstre123.HP - 1
    Fin si
  Fin si
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
78ManalianneBrise ViolenteMonocibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 7
78ManalianneBrise ViolenteMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Manalianne.Magie x 3 + Manalianne.Niveau x 2~3) x (Manalianne.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit + 1~5, 0)
111IrzykaFureur CelesteMulticibleIrzyka.MPIrzyka.MP = Irzyka.MP - 12
111IrzykaFureur CelesteMulticibleMonstre1.HPV[0548:Attaque] = min(max((Irzyka.Magie x 140~175 / 100 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre1.Esprit + 1~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre1.HP > 0
  Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
111IrzykaFureur CelesteMulticibleMonstre2.HPV[0646:Attaque2] = min(max((Irzyka.Magie x 140~175 / 100 + Irzyka.Niveau x 140~175 / 100 - Monstre2.Esprit + 1~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre2.HP > 0
  Monstre2.HP = Monstre2.HP - V[0646:Attaque2]
Fin si
Monstre2.HP = max(Monstre2.HP, 0)
111IrzykaFureur CelesteMulticibleMonstre3.HPV[0647:Attaque3] = min(max((Irzyka.Magie x 1~2 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre3.Esprit + 1~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre3.HP > 0
  Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0647:Attaque3]
Fin si
Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
112ArniokTremblementMulticibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 15, 0)
112ArniokTremblementMulticibleMonstre1.HPV[0548:Attaque] = max((Arniok.Force + Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2) x 140~180 / 100 + Arniok.Niveau x 115~140 / 100 - Monstre1.Defense + 1~5, 0~5)
Si Arniok.Concentre = 1
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
Fin si
V[0548:Attaque] = min(V[0548:Attaque], 9999)
Si Monstre1.HP > 0
  Si Monstre1.HP > 0
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
  Fin si
Fin si
Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
112ArniokTremblementMulticibleMonstre23.HPV[0646:Attaque2] = max((Arniok.Force + Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2) x 140~180 / 100 + Arniok.Niveau x 115~140 / 100 - Monstre23.Defense + 1~5, 0~5)
Si Arniok.Concentre = 1
  V[0646:Attaque2] = V[0646:Attaque2] x 2
Fin si
V[0646:Attaque2] = min(V[0646:Attaque2], 9999)
Si Monstre23.HP > 0
  Si Monstre23.Volant != 1
    Monstre23.HP = Monstre23.HP - V[0646:Attaque2]
  Fin si
Fin si
Monstre23.HP = max(Monstre23.HP, 0)
115AredasEraflure des AbyssesMonocibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 6, 0)
115AredasEraflure des AbyssesMonocibleMonstre123.DefenseMonstre123.Defense = Monstre123.Defense - max((Aredas.Magie x 2~3 + Aredas.Niveau x 1~2 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0) / 15
115AredasEraflure des AbyssesMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Aredas.Magie x 2~3 + Aredas.Niveau x 1~2 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0)
134AredasCisaillementMonocibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 8, 0)
134AredasCisaillementMonocibleMonstre123.EspritV[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 125~175 / 100 x 6 / 5 + Aredas.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre
Si Aredas a Epée de Samad. ench.
  V[0257:Random] = Monstre123.Esprit
Sinon
  V[0257:Random] = Monstre123.Defense
Fin si
Monstre123.Esprit = Monstre123.Esprit - (V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4) / 15
134AredasCisaillementMonocibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 125~175 / 100 x 6 / 5 + Aredas.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre
Si Aredas a Epée de Samad. ench.
  V[0257:Random] = Monstre123.Esprit
Sinon
  V[0257:Random] = Monstre123.Defense
Fin si
Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4
135AredasVoix des ténèbresMulticibleAredas.MPAredas.MP = Aredas.MP - 16
135AredasVoix des ténèbresMulticibleMonstre123.DefenseV[0548:Attaque] = min(max((Aredas.Magie x 8~10 / 5 + Aredas.Niveau x 1~2 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Monstre123.Defense = Monstre123.Defense - V[0548:Attaque] / 15
135AredasVoix des ténèbresMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = min(max((Aredas.Magie x 8~10 / 5 + Aredas.Niveau x 1~2 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
138ArniokRenforcementMonocibleArniok.MPArniok.MP = Arniok.MP - 7
154AinorieAttaquerMonocibleMonstre123.HPV[0519:Temp2] = Ainorie.Dexterite
Si S[0009:Soir] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Ainorie.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0011:Matin] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Ainorie.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0010:Nuit] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 2 x (10 + Ainorie.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] - Monstre123.Esquive / 4
Si V[0625:Relation Irzy/Ainor] = 0
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] x 3 / 2
Fin si
Si V[0519:Temp2] > 0
  V[0548:Attaque] = Ainorie.Force x 3 / 2 + Ainorie.AttaqueAutre + 8~9 x Ainorie.Niveau - Ainorie.Fatigue / 2 x (100 - Ainorie.Defense / 5) / 100 + 1~5
  Si V[1778:Aino > Coups critiqu] >= 1~10
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
  Fin si
  V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - Monstre123.Defense, 9999), 0~5)
  Si S[1814:Contre-att. Aino] = 1
    Si V[0548:Attaque] >= Monstre123.HP
      V[0548:Attaque] = Monstre123.HP - 1
    Fin si
  Fin si
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
155AinorieHsitaqMonocibleMonstre12.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0548:Attaque] = Ainorie.Magie
  Si V[1930:Quête Hsitaq] >= 9
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 6~7
  Sinon
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 3~4
  Fin si
  Monstre12.HP = Monstre12.HP - (V[0548:Attaque] + Ainorie.Niveau x 4 / 3 x 2 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre12.Defense / 3~4
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    V[0548:Attaque] = Ainorie.Magie
    Si V[1930:Quête Hsitaq] >= 9
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 4
    Sinon
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
    Fin si
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre12.Esprit + 1~5
    V[0548:Attaque] = min(max(V[0548:Attaque] x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
    Si Monstre12.HP > 0
      Monstre12.HP = Monstre12.HP - V[0548:Attaque]
    Fin si
    Monstre12.HP = max(Monstre12.HP, 0)
  Fin si
Fin si
155AinorieHsitaqMonocibleMonstre3.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0548:Attaque] = Ainorie.Magie
  Si V[1930:Quête Hsitaq] >= 9
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 6~7
  Sinon
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 3~4
  Fin si
  Monstre3.HP = Monstre3.HP - (V[0548:Attaque] + Ainorie.Niveau x 4 / 3 x 2 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre3.Defense / 3~4
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    V[0647:Attaque3] = Ainorie.Magie
    Si V[1930:Quête Hsitaq] >= 9
      V[0647:Attaque3] = V[0647:Attaque3] x 4
    Sinon
      V[0647:Attaque3] = V[0647:Attaque3] x 2
    Fin si
    V[0647:Attaque3] = min(max((V[0647:Attaque3] + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre3.Esprit + 1~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
    Si Monstre3.HP > 0
      Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0647:Attaque3]
    Fin si
    Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
  Fin si
Fin si
168ManalianneVolée de flèchesMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = max(Manalianne.MP - 10, 0)
168ManalianneVolée de flèchesMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = min(max((Manalianne.Dexterite + Manalianne.AttaqueArme1 + Manalianne.AttaqueAutre) x 150~175 / 100 + Manalianne.Niveau x 2~3 - Monstre123.Defense + 1~5, 0~5), 9999)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
169ArniokPied TitanesqueMonocibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 23, 0)
169ArniokPied TitanesqueMonocibleMonstre123.HPV[0519:Temp2] = (Arniok.Dexterite + 3~10) / 3 - Monstre123.Esquive / 1~2
Si V[0621:Relation Irz/Arn] = 0
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] x 3 / 2
Fin si
Si V[0519:Temp2] >= 5
  V[0548:Attaque] = Arniok.Force x 3~4 + Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2 + 3~4 x Arniok.Niveau + 1~10
  Si Arniok.Concentre = 1
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
  Fin si
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - max(min(V[0548:Attaque], 9999), 0) - Monstre123.Defense
Fin si
175AredasDouble AssautMulticibleAredas.MPAredas.MP = Aredas.MP - 20
175AredasDouble AssautMulticibleMonstre1.DefenseV[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre1.Defense = Monstre1.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 70
  Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
Fin si
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si 70~72 = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    Monstre1.Defense = Monstre1.Defense - max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5) / 10
  Fin si
Fin si
175AredasDouble AssautMulticibleMonstre1.HPV[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre1.Defense = Monstre1.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre2.HP = Monstre2.HP - V[0548:Attaque]
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre3.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre3.Defense
    Fin si
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 70
  Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Monstre2.HP = max(Monstre2.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
Fin si
V[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 70
  Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
Fin si
175AredasDouble AssautMulticibleMonstre2.DefenseV[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre1.Defense = Monstre1.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre2.HP = Monstre2.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre2.Defense = Monstre2.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 70
  Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Monstre2.HP = max(Monstre2.HP, 0)
Fin si
V[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    Monstre2.Defense = Monstre2.Defense - max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5) / 10
  Fin si
Fin si
175AredasDouble AssautMulticibleMonstre2.HPV[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre1.Defense = Monstre1.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre2.HP = Monstre2.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre2.Defense = Monstre2.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre3.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre3.Defense
    Fin si
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 70
  Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Monstre2.HP = max(Monstre2.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
Fin si
V[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    Monstre2.HP = Monstre2.HP - max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Monstre2.HP = max(Monstre2.HP, 0)
Fin si
175AredasDouble AssautMulticibleMonstre3.DefenseV[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre1.Defense = Monstre1.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre2.HP = Monstre2.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre2.Defense = Monstre2.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre3.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre3.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre3.Defense = Monstre3.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 70
  Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Monstre2.HP = max(Monstre2.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
Fin si
V[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre3.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre3.Defense
    Fin si
    Monstre3.Defense = Monstre3.Defense - max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5) / 10
  Fin si
Fin si
175AredasDouble AssautMulticibleMonstre3.HPV[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre1.Defense = Monstre1.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre2.HP = Monstre2.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre2.Defense = Monstre2.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre3.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre3.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0548:Attaque]
    Monstre3.Defense = Monstre3.Defense - V[0548:Attaque] / 10
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 70
  Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Monstre2.HP = max(Monstre2.HP, 0)
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
Fin si
V[0042:Position choix] = 70~72
V[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 200~230 / 100 + Aredas.Niveau x 100~150 / 100 + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre - 4~9 - 2~8
Si V[0042:Position choix] = 70
  Si Monstre1.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre1.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre1.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  Si Monstre2.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre2.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre2.Defense
    Fin si
    V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Si Monstre3.HP > 0
    Si Aredas a Epée de Samad. ench.
      V[0257:Random] = Monstre3.Esprit
    Sinon
      V[0257:Random] = Monstre3.Defense
    Fin si
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - max(min(V[0548:Attaque] - V[0257:Random] / 3~4, 9999), 0~5)
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 70~72
  Fin si
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
Fin si
176AinorieLomeharMonocibleMonstre12.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0548:Attaque] = Ainorie.Dexterite
  Si S[2569:Statue Lomehar] = 1
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 350~550
  Sinon
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 200~400
  Fin si
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] / 100 + Ainorie.Niveau x 3~4 - Monstre12.Esprit + 1~15
  V[0548:Attaque] = min(max(V[0548:Attaque], 0~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
  Si Monstre12.HP > 0
    Monstre12.HP = Monstre12.HP - V[0548:Attaque]
  Fin si
  Monstre12.HP = max(Monstre12.HP, 0)
Fin si
176AinorieLomeharMonocibleMonstre3.DexteriteSi V[0360:Stock invoc] = 68
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    Si S[2569:Statue Lomehar] != 1
      Monstre3.Dexterite = Monstre3.Dexterite / 4
    Sinon
      Monstre3.Dexterite = Monstre3.Dexterite / 6
    Fin si
  Fin si
Fin si
176AinorieLomeharMonocibleMonstre3.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0647:Attaque3] = Ainorie.Dexterite
  Si S[2569:Statue Lomehar] = 1
    V[0647:Attaque3] = V[0647:Attaque3] x 350~550
  Sinon
    V[0647:Attaque3] = V[0647:Attaque3] x 200~400
  Fin si
  V[0647:Attaque3] = min(max(V[0647:Attaque3] / 100 + Ainorie.Niveau x 3~4 - Monstre3.Esprit + 1~15, 0~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
  Si Monstre3.HP > 0
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0647:Attaque3]
  Fin si
  Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
Fin si
183UfaAttaquerMonocibleMonstre123.HPV[0519:Temp2] = Ufa.Dexterite
Si S[0009:Soir] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Ufa.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0011:Matin] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Ufa.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0010:Nuit] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 2 x (10 + Ufa.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] - Monstre123.Esquive / 4
Si V[0626:Relation Irzy/Ufa] = 0
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] x 3 / 2
Fin si
Si V[0519:Temp2] > 0
  Si Ufa a Cyclone de fer
    V[0548:Attaque] = Ufa.Dexterite
  Sinon
    V[0548:Attaque] = Ufa.Force
  Fin si
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2~3 x 5 / 6 + Ufa.AttaqueArme1 x (Ufa.BonusPhysique x 10 + 100) / 100 + Ufa.AttaqueAutre + 2~3 x Ufa.Niveau + Ufa.AttaqueBouclier x 1~3
  Si Ufa a ChaĆ®ne des vents
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] + 100
  Fin si
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Ufa.Fatigue / 2 x (100 - min(Ufa.Defense, 400) / 4) / 100 + 1~5
  Si V[1818:Ufa > Coups critique] >= 1~10
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
  Fin si
  Si Ufa a Cyclone de fer
  Sinon
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre123.Defense
  Fin si
  V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque], 9999), 0~5)
  Si S[1815:Contre-att. Ufa] = 1
    Si V[0548:Attaque] >= Monstre123.HP
      V[0548:Attaque] = Monstre123.HP - 1
    Fin si
  Fin si
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
184UfaCadrage SanglantMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - ((Ufa.Dexterite + Ufa.Force) / 2 + Ufa.AttaqueArme1 + Ufa.AttaqueAutre + Ufa.AttaqueBouclier) x 175~250 / 100 + Ufa.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 - 1~5 - Monstre123.Esquive / 2~3
184UfaCadrage SanglantMonocibleUfa.MPUfa.MP = Ufa.MP - 10
188IrzykaSphère des CieuxMonocibleIrzyka.MPIrzyka.MP = max(Irzyka.MP - 27, 0)
188IrzykaSphère des CieuxMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - (Irzyka.Magie x 450~500 / 100 + Irzyka.Niveau x 1~2 + -10~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit
189ManalianneBourrasqueMonocibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 10
189ManalianneBourrasqueMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - (Manalianne.Magie x 3~4 + Manalianne.Niveau x 2~3) x (Manalianne.BonusMagieOff + 10) / 10 - 1~5
190AredasFlamme noireMonocibleAredas.HPAredas.HP = min(Aredas.HP + max((Aredas.Magie x 225~250 / 100 + Aredas.Niveau x 1~2 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre1.Esprit, 0), Aredas.HPMAX)
190AredasFlamme noireMonocibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 17, 0)
190AredasFlamme noireMonocibleMonstre123.DefenseMonstre123.Defense = Monstre123.Defense - ((Aredas.Magie x 225~250 / 100 + Aredas.Niveau x 1~2 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit) / 15
190AredasFlamme noireMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - (Aredas.Magie x 225~250 / 100 + Aredas.Niveau x 1~2 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit
192AinroieShtakazomMonocibleMonstre123.DefenseSi V[0360:Stock invoc] = 68
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    Monstre123.Defense = Monstre123.Defense / 2
  Fin si
Fin si
192AinroieShtakazomMonocibleMonstre123.EspritSi V[0360:Stock invoc] = 68
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    Monstre123.Esprit = Monstre123.Esprit / 2
  Fin si
Fin si
205IrzykaGarde DivineMonocibleIrzyka.MPIrzyka.MP = Irzyka.MP - 4
207UfaOutredéfenseMonocibleMonstre123.HPV[0519:Temp2] = Ufa.Dexterite - Monstre123.Esquive / 4
Si V[0625:Relation Irzy/Ainor] = 0
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] x 3 / 2
Fin si
Si V[0519:Temp2] > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - min(max(((Ufa.Force + Ufa.Dexterite) / 2 + Ufa.AttaqueArme1 + Ufa.AttaqueAutre + Ufa.AttaqueBouclier) x 250~300 / 100 x 60~80 / 100 + Ufa.AttaqueAutre + 2~4 x Ufa.Niveau + Ufa.AttaqueBouclier x 1~3 - Ufa.Fatigue / 4 + 1~5, 0~5), 9999)
Fin si
207UfaOutredéfenseMonocibleUfa.MPUfa.MP = Ufa.MP - 22
208ArniokConcentrationMulticibleArniok.MPArniok.MP = Arniok.MP - 3
210ArniokSacrificeMonocibleArniok.HPArniok.HP = Arniok.HP - Arniok.HP / 2
210ArniokSacrificeMonocibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 21, 0)
210ArniokSacrificeMonocibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = Arniok.HP x 5 / 2 - Monstre123.Defense
Si Arniok.Concentre = 1
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
Fin si
Monstre123.HP = Monstre123.HP - max(min(V[0548:Attaque], 9999), 0)
211UfaEnchainementMonocibleMonstre1.HPSi Ufa.Dexterite - Monstre1.Esquive / 4 > 0
  Monstre1.HP = Monstre1.HP - max(min(max((Ufa.Force + Ufa.AttaqueArme1 + Ufa.AttaqueAutre + Ufa.AttaqueBouclier) x 125~150 / 100 + 2~3 x Ufa.Niveau - Ufa.Fatigue / 4 + 1~5, 0~5), 9999) - Monstre1.Defense, 0)
Fin si
211UfaEnchainementMonocibleMonstre2.HPSi Monstre1.HP > 0
  V[0042:Position choix] = 70
Sinon
  Si Monstre2.HP > 0
    V[0042:Position choix] = 71
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 72
  Fin si
Fin si
V[0519:Temp2] = Ufa.Dexterite
Si V[0042:Position choix] = 70
  V[0518:Temp] = Monstre1.Esquive / 4
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  V[0518:Temp] = Monstre2.Esquive / 4
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  V[0518:Temp] = Monstre3.Esquive / 4
Fin si
Si V[0519:Temp2] - V[0518:Temp] > 0
  V[0548:Attaque] = min(max((Ufa.Force + Ufa.AttaqueArme1 + Ufa.AttaqueAutre + Ufa.AttaqueBouclier) x 125~150 / 100 + 2~3 x Ufa.Niveau - Ufa.Fatigue / 4 + 1~5, 0~5), 9999)
  Si V[0042:Position choix] = 70
    V[0548:Attaque] = max(V[0548:Attaque] - Monstre1.Defense, 0)
  Fin si
  Si V[0042:Position choix] = 71
    Monstre2.HP = Monstre2.HP - max(V[0548:Attaque] - Monstre2.Defense, 0)
  Fin si
Fin si
211UfaEnchainementMonocibleMonstre3.HPSi Monstre1.HP > 0
  V[0042:Position choix] = 70
Sinon
  Si Monstre2.HP > 0
    V[0042:Position choix] = 71
  Sinon
    V[0042:Position choix] = 72
  Fin si
Fin si
V[0519:Temp2] = Ufa.Dexterite
Si V[0042:Position choix] = 70
  V[0518:Temp] = Monstre1.Esquive / 4
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 71
  V[0518:Temp] = Monstre2.Esquive / 4
Fin si
Si V[0042:Position choix] = 72
  V[0518:Temp] = Monstre3.Esquive / 4
Fin si
Si V[0519:Temp2] - V[0518:Temp] > 0
  V[0548:Attaque] = min(max((Ufa.Force + Ufa.AttaqueArme1 + Ufa.AttaqueAutre + Ufa.AttaqueBouclier) x 125~150 / 100 + 2~3 x Ufa.Niveau - Ufa.Fatigue / 4 + 1~5, 0~5), 9999)
  Si V[0042:Position choix] = 70
    V[0548:Attaque] = max(V[0548:Attaque] - Monstre1.Defense, 0)
  Fin si
  Si V[0042:Position choix] = 71
    V[0548:Attaque] = max(V[0548:Attaque] - Monstre2.Defense, 0)
  Fin si
  Si V[0042:Position choix] = 72
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - max(V[0548:Attaque] - Monstre3.Defense, 0)
  Fin si
Fin si
211UfaEnchainementMonocibleUfa.MPUfa.MP = Ufa.MP - 14
242UfaTempête sableMulticibleUfa.MPUfa.MP = Ufa.MP - 11
245ArniokFurieMulticibleArniok.MPArniok.MP = Arniok.MP - 15
246ManaliannePatienceMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 4
247AredasTriple TailladeMulticibleAredas.MPAredas.MP = Aredas.MP - 19
247AredasTriple TailladeMulticibleMonstre12.EspritV[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 175~230 / 100 + Aredas.Niveau x 1~2
Si Aredas a Epée de Samad. ench.
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre12.Esprit
Sinon
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre12.Defense
Fin si
V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] + 1~5
V[0548:Attaque] = min(max(V[0548:Attaque], 0~5), 9999)
Monstre12.Esprit = Monstre12.Esprit - V[0548:Attaque] / 15
247AredasTriple TailladeMulticibleMonstre12.HPV[0548:Attaque] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 175~230 / 100 + Aredas.Niveau x 1~2
Si Aredas a Epée de Samad. ench.
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre12.Esprit
Sinon
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre12.Defense
Fin si
V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] + 1~5
V[0548:Attaque] = min(max(V[0548:Attaque], 0~5), 9999)
Si Monstre12.HP > 0
  Monstre12.HP = Monstre12.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre12.HP = max(Monstre12.HP, 0)
247AredasTriple TailladeMulticibleMonstre3.EspritV[0647:Attaque3] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 175~230 / 100 + Aredas.Niveau x 1~2
Si Aredas a Epée de Samad. ench.
  V[0647:Attaque3] = V[0647:Attaque3] - Monstre3.Esprit
Sinon
  V[0647:Attaque3] = V[0647:Attaque3] - Monstre3.Defense
Fin si
V[0647:Attaque3] = min(max(V[0647:Attaque3] + 1~5, 0~5), 9999)
Monstre3.Esprit = Monstre3.Esprit - V[0647:Attaque3] / 15
247AredasTriple TailladeMulticibleMonstre3.HPV[0647:Attaque3] = (Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 175~230 / 100 + Aredas.Niveau x 1~2
Si Aredas a Epée de Samad. ench.
  V[0647:Attaque3] = V[0647:Attaque3] - Monstre3.Esprit
Sinon
  V[0647:Attaque3] = V[0647:Attaque3] - Monstre3.Defense
Fin si
V[0647:Attaque3] = min(max(V[0647:Attaque3] + 1~5, 0~5), 9999)
Si Monstre3.HP > 0
  Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0647:Attaque3]
Fin si
Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
252YeranaeAttaquerMonocibleMonstre123.HPV[0519:Temp2] = Yeranae.Esquive
Si S[0009:Soir] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Yeranae.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0011:Matin] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 3 x 2 x (10 + Yeranae.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
Si S[0010:Nuit] = 1
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] / 2 x (10 + Yeranae.NvVisionNocturne) / 10
Fin si
V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] - Monstre123.Esquive / 4
Si V[0624:Relation Irzy/Yeran] = 0
  V[0519:Temp2] = V[0519:Temp2] x 3 / 2
Fin si
Si V[0519:Temp2] > 0
  V[0548:Attaque] = Yeranae.Force x 2~3 / 2~3 + (Yeranae.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2) x (Yeranae.BonusPhysique x 10 + 100) / 100 + Yeranae.AttaqueAutre + 2~3 x Yeranae.Niveau - Yeranae.Fatigue / 2 x (100 - min(Yeranae.Defense, 400) / 4) / 100 + 1~5
  Si V[1858:Yera > Coups critiqu] >= 1~10
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
  Fin si
  V[0548:Attaque] = max(min(V[0548:Attaque] - Monstre123.Defense, 9999), 0~5)
  Si S[1816:Contre-att. Yera] = 1
    Si V[0548:Attaque] >= Monstre123.HP
      V[0548:Attaque] = Monstre123.HP - 1
    Fin si
  Fin si
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
252YeranaeAttaquerMonocibleYeranae.HPSi Yeranaë a Couronne acuméenne
  Yeranae.HP = min(Yeranae.HP + Yeranae.MPMAX / 3, Yeranae.MPMAX)
Fin si
253YeranaeEmbrasementMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Yeranae.Magie x 250~325 / 100 + Yeranae.Niveau x 1~2 - 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0)
253YeranaeEmbrasementMonocibleYeranae.MPYeranae.MP = max(Yeranae.MP - 6, 0)
254YeranaeGeléeMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Yeranae.Magie x 250~325 / 100 + Yeranae.Niveau x 1~2 - 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0)
254YeranaeGeléeMonocibleYeranae.MPYeranae.MP = max(Yeranae.MP - 6, 0)
255YeranaeSable d'éclairsMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Yeranae.Magie x 250~325 / 100 + Yeranae.Niveau x 1~3 - 1~10) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0)
255YeranaeSable d'éclairsMonocibleYeranae.MPYeranae.MP = max(Yeranae.MP - 6, 0)
256YeranaeRafale d'eauMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Yeranae.Magie x 250~325 / 100 + Yeranae.Niveau x 2~3 - 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0)
256YeranaeRafale d'eauMonocibleYeranae.MPYeranae.MP = max(Yeranae.MP - 6, 0)
261AredasTourment des ténèbresMonocibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 25, 0)
261AredasTourment des ténèbresMonocibleMonstre123.DefenseMonstre123.Defense = Monstre123.Defense - max((Aredas.Magie x 4~5 + Aredas.Niveau x 2~3 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0) / 15
261AredasTourment des ténèbresMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Aredas.Magie x 4~5 + Aredas.Niveau x 2~3 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0)
262ManalianneTriple TourMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 45
263YeranaePluie de flammesMulticibleMonstre1.HPV[0548:Attaque] = max(min((Yeranae.Magie x 5~7 / 4 + Yeranae.Niveau x 2~3 - Monstre1.Esprit + 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0~5)
Si Monstre1.HP > 0
  Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
263YeranaePluie de flammesMulticibleMonstre23.HPV[0646:Attaque2] = max(min((Yeranae.Magie x 4~6 / 4 + Yeranae.Niveau x 2~3 - Monstre23.Esprit + 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0~5)
Si Monstre23.HP > 0
  Monstre23.HP = Monstre23.HP - V[0646:Attaque2]
Fin si
Monstre23.HP = max(Monstre23.HP, 0)
263YeranaePluie de flammesMulticibleYeranae.MPYeranae.MP = Yeranae.MP - 13
264UfaEclat MagiqueMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max(Ufa.MP x 4 + Ufa.Niveau x 2~3 - 1~10 - Monstre123.Esprit, 0)
264UfaEclat MagiqueMonocibleUfa.MPUfa.MP = max(Ufa.MP - 9, 0)
266AinorieAvériaMonocibleMonstre123.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    Monstre123.HP = Monstre123.HP - (Ainorie.Magie x 7 / 2 + Ainorie.Niveau x 4~5 / 3 x 2 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit / 3~4
  Fin si
Fin si
273AredasCauchemarMulticibleAredas.MPAredas.MP = Aredas.MP - 25
273AredasCauchemarMulticibleMonstre123.DefenseV[0548:Attaque] = min(max((Aredas.Magie x 2~3 + Aredas.Niveau x 2~3 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Monstre123.Defense = Monstre123.Defense - V[0548:Attaque] / 15
273AredasCauchemarMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = min(max((Aredas.Magie x 2~3 + Aredas.Niveau x 2~3 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
274IrzykaCourroux DivinMulticibleIrzyka.MPIrzyka.MP = Irzyka.MP - 33
274IrzykaCourroux DivinMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = min(max((Irzyka.Magie x 350~400 / 100 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
275YeranaeAppel des eauxMulticibleMonstre1.HPV[0548:Attaque] = min(max((Yeranae.Magie x 150~210 / 100 + Yeranae.Niveau x 4~5 / 2 - Monstre1.Esprit + 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre1.HP > 0
  Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
275YeranaeAppel des eauxMulticibleMonstre23.HPV[0646:Attaque2] = min(max((Yeranae.Magie x 1~2 + Yeranae.Niveau x 4~5 / 2 - Monstre23.Esprit + 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre23.HP > 0
  Monstre23.HP = Monstre23.HP - V[0646:Attaque2]
Fin si
Monstre23.HP = max(Monstre23.HP, 0)
275YeranaeAppel des eauxMulticibleYeranae.MPYeranae.MP = Yeranae.MP - 13
276YeranaePluie froideMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = min(max((Yeranae.Magie x 150~210 / 100 + Yeranae.Niveau x 3~4 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
276YeranaePluie froideMulticibleYeranae.MPYeranae.MP = Yeranae.MP - 16
278YeranaeFournaise MarineMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Yeranae.Magie x 350~425 / 100 + Yeranae.Niveau x 1~2 + 4~20) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0)
278YeranaeFournaise MarineMonocibleYeranae.MPYeranae.MP = max(Yeranae.MP - 16, 0)
280UfaDésintégrationMonocibleMonstre123.HPV[1208:Prix obj en cours] = Ufa.Magie x 16~18 / 6
Si Monstre123.ImmuniseAMort != 1
  Si V[1208:Prix obj en cours] >= Monstre123.Esprit
    Monstre123.HP = 0
  Sinon
    Si 1~2 = 1
      Monstre123.HP = 0
    Fin si
  Fin si
Fin si
280UfaDésintégrationMonocibleUfa.MPUfa.MP = max(Ufa.MP - 14, 0)
281ManalianneTornadeMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 13
281ManalianneTornadeMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = min(max((Manalianne.Magie x 2~3 + Manalianne.Niveau x 4~5 / 2 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Manalianne.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
282ManalianneDouble ImpactMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 10
283ArniokCouvertureMulticibleArniok.MPArniok.MP = Arniok.MP - 3
284ArniokRuée de coupsMulticibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 30, 0)
284ArniokRuée de coupsMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = max((Arniok.Force + Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2) x 220~280 / 100 + Arniok.Niveau x 2~3 - Monstre123.Defense + 1~5, 0~5)
Si Arniok.Concentre = 1
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
Fin si
V[0548:Attaque] = min(V[0548:Attaque], 9999)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
296AredasObscuritéMonocibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 27, 0)
296AredasObscuritéMonocibleMonstre12.DefenseSi Aredas.Magie x 100~150 / 100 x 2 / 3 >= Monstre12.Esprit
  Monstre12.Defense = Monstre12.Defense - min(max(Monstre12.HP / 2, 0), 9999) / 15
Fin si
296AredasObscuritéMonocibleMonstre12.HPSi Aredas.Magie x 100~150 / 100 x 2 / 3 >= Monstre12.Esprit
  Monstre12.HP = Monstre12.HP - min(max(Monstre12.HP / 2, 0), 9999)
Fin si
296AredasObscuritéMonocibleMonstre3.DefenseSi Aredas.Magie x 100~150 / 100 x 2 / 3 >= Monstre3.Esprit
  Monstre3.Defense = Monstre3.Defense - min(max(Monstre3.HP / Monstre3.HP, 0), 9999) / 15
Fin si
296AredasObscuritéMonocibleMonstre3.HPSi Aredas.Magie x 100~150 / 100 x 2 / 3 >= Monstre3.Esprit
  Monstre3.HP = Monstre3.HP - min(max(Monstre3.HP / Monstre3.HP, 0), 9999)
Fin si
298UfaAttaque FurtiveMonocibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = Ufa.Dexterite x 5~7 / 2 + Ufa.Niveau x 2~4 / 1~2 - 1~5 - 1~5 + Ufa.AttaqueArme1 + Ufa.AttaqueAutre + Ufa.AttaqueBouclier
Si S[0010:Nuit] = 1
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
Sinon
  Si S[0009:Soir] = 1
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 3 / 2
  Sinon
    Si S[0011:Matin] = 1
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 3 / 2
    Fin si
  Fin si
Fin si
Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque] - Monstre123.Esquive / 2~3
298UfaAttaque FurtiveMonocibleUfa.MPUfa.MP = Ufa.MP - 15
309AinorieKayneMonocibleMonstre12.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0548:Attaque] = min(max(Ainorie.Magie x 4~5 / 1~2 + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre12.Esprit + 1~15, 0~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
  Si Monstre12.HP > 0
    Monstre12.HP = Monstre12.HP - V[0548:Attaque]
  Fin si
  Monstre12.HP = max(Monstre12.HP, 0)
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    Monstre12.HP = Monstre12.HP - (Ainorie.Magie x 5~7 + Ainorie.Niveau x 5~6 / 4 x 3 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre12.Esprit / 2~3
  Fin si
Fin si
309AinorieKayneMonocibleMonstre3.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0647:Attaque3] = min(max(Ainorie.Magie x 4~5 / 1~2 + Ainorie.Niveau x 3~4 - Monstre3.Esprit + 1~15, 0~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
  Si Monstre3.HP > 0
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0647:Attaque3]
  Fin si
  Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - (Ainorie.Magie x 5~7 + Ainorie.Niveau x 5~6 / 4 x 3 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre3.Esprit / 2~3
  Fin si
Fin si
344AinroieEjlyr'HausMulticibleMonstre1.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0548:Attaque] = min((Ainorie.Force x 4~6 + Ainorie.Niveau x 5~6 / 4 x 3 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
  Si 70~72 = 70
    Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque] - Monstre1.Esprit / 2~3
  Fin si
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    V[0548:Attaque] = min(max(((Ainorie.Magie + Ainorie.Force) / 2 x 4 / 1~2 + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre1.Esprit + 1~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
    Si Monstre1.HP > 0
      Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
    Fin si
    Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
  Fin si
Fin si
344AinroieEjlyr'HausMulticibleMonstre2.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0042:Position choix] = 70~72
  V[0548:Attaque] = min((Ainorie.Force x 4~6 + Ainorie.Niveau x 5~6 / 4 x 3 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
  Si V[0042:Position choix] = 70
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre1.Esprit / 2~3
  Fin si
  Si V[0042:Position choix] = 71
    Monstre2.HP = Monstre2.HP - V[0548:Attaque] - Monstre2.Esprit / 2~3
  Fin si
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    V[0646:Attaque2] = min(max((Ainorie.Magie x 4~5 / 1~2 + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre2.Esprit + 1~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
    Si Monstre2.HP > 0
      Monstre2.HP = Monstre2.HP - V[0646:Attaque2]
    Fin si
    Monstre2.HP = max(Monstre2.HP, 0)
  Fin si
Fin si
344AinroieEjlyr'HausMulticibleMonstre3.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  V[0042:Position choix] = 70~72
  V[0548:Attaque] = min((Ainorie.Force x 4~6 + Ainorie.Niveau x 5~6 / 4 x 3 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
  Si V[0042:Position choix] = 70
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre1.Esprit / 2~3
  Fin si
  Si V[0042:Position choix] = 71
    V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre2.Esprit / 2~3
  Fin si
  Si V[0042:Position choix] = 72
    Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0548:Attaque] - Monstre3.Esprit / 2~3
  Fin si
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    V[0647:Attaque3] = min(max((Ainorie.Magie x 4~5 / 1~2 + Ainorie.Niveau x 3~4 - Monstre3.Esprit + 1~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
    Si Monstre3.HP > 0
      Monstre3.HP = Monstre3.HP - V[0647:Attaque3]
    Fin si
    Monstre3.HP = max(Monstre3.HP, 0)
  Fin si
Fin si
346AinorieHinmelyrëMonocibleMonstre123.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - (Ainorie.Force x 8~9 + Ainorie.Niveau x 5~6 / 4 x 3 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit / 2~3
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    V[0548:Attaque] = min(max(Ainorie.Magie x 6 + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre123.Esprit + 1~5, 0~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
    Si Monstre123.HP > 0
      Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
    Fin si
    Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
  Fin si
Fin si
360AinorieArbre BainureMulticibleMonstre123.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    Monstre123.HP = max(Monstre123.HP - min(max(Ainorie.Defense x 2 + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre123.Esprit + 1~5, 0~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0)
  Fin si
Fin si
380IrzykaRajeunissementMulticibleIrzyka.HPSi Irzyka.MP >= 12
  Si Irzyka.HP >= 1
    Irzyka.HP = Irzyka.HP + 9999
  Fin si
Fin si
380IrzykaRajeunissementMulticibleIrzyka.MPSi Irzyka.MP >= 12
  Si Irzyka.HP >= 1
    Irzyka.MP = Irzyka.MP - 24
  Fin si
Fin si
380IrzykaRajeunissementMulticibleMembre2.HPSi Irzyka.MP >= 12
  Si Irzyka.HP >= 1
    Si S[0136:Membre 2] = 1
      Membre2.HP = Membre2.HP + 9999
    Fin si
  Fin si
Fin si
380IrzykaRajeunissementMulticibleMembre3.HPSi Irzyka.MP >= 12
  Si Irzyka.HP >= 1
    Si S[0137:Membre 3] = 1
      Membre3.HP = Membre3.HP + 9999
    Fin si
  Fin si
Fin si
380IrzykaRajeunissementMulticibleMembre4.HPSi Irzyka.MP >= 12
  Si Irzyka.HP >= 1
    Si S[0138:Membre 4] = 1
      Membre4.HP = Membre4.HP + 9999
    Fin si
  Fin si
Fin si
381IrzykaChatiment DivinMulticibleIrzyka.MPIrzyka.MP = Irzyka.MP - 20
381IrzykaChatiment DivinMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = max(min((Irzyka.Magie x 7~8 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0~5)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
382IrzykaInvulnérabilitéMulticibleIrzyka.MPIrzyka.MP = Irzyka.MP - 120
383AredasCataclysmeMulticibleAredas.MPAredas.MP = Aredas.MP - 26
383AredasCataclysmeMulticibleMonstre123.DefenseV[0548:Attaque] = max(min((Aredas.Magie x 7~8 + Aredas.Niveau x 1~2 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0~5)
Monstre123.Defense = Monstre123.Defense - V[0548:Attaque] / 15
383AredasCataclysmeMulticibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = max(min((Aredas.Magie x 7~8 + Aredas.Niveau x 1~2 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0~5)
Si Monstre123.HP > 0
  Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre123.HP = max(Monstre123.HP, 0)
384AredasEpée ténébreuseMonocibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 16, 0)
384AredasEpée ténébreuseMonocibleMonstre123.EspritMonstre123.Esprit = Monstre123.Esprit - (Aredas.Force x 3~4 + Aredas.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Aredas.Magie x 3~4 - Monstre123.Defense / 3~4) / 15
384AredasEpée ténébreuseMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - Aredas.Force x 3~4 + Aredas.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Aredas.Magie x 3~4 - Monstre123.Defense / 3~4
385UfaPluie de lamesMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - Ufa.Force x 9~10 + Ufa.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Ufa.Force x 3~4 - Monstre123.Defense / 3~4
385UfaPluie de lamesMonocibleUfa.MPUfa.MP = max(Ufa.MP - 30, 0)
386UfaExécution finaleMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - (Ufa.Force + Ufa.Dexterite) / 2 x 9~10 + Ufa.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Aredas.Magie x 3~4 - Monstre123.Defense / 3~4
386UfaExécution finaleMonocibleUfa.MPUfa.MP = max(Ufa.MP - 39, 0)
387AinorieBrècheMulticibleMonstre123.HPV[0518:Temp] = Ainorie.Magie x 175 / 100
Si Monstre123.ImmuniseAMort != 1
  Si V[0518:Temp] >= Monstre123.Esprit
    Monstre123.HP = 0
  Fin si
Fin si
388ArniokMultiplicationMonocibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 18, 0)
388ArniokMultiplicationMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - Arniok.Force x 3~4 + Arniok.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Arniok.Magie x 3~4 - Monstre123.Defense / 3~4
389UfaEmpalementMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - Ufa.Dexterite x 3~4 + Ufa.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Ufa.Dexterite x 3~4 - Monstre123.Defense / 3~4
389UfaEmpalementMonocibleUfa.MPUfa.MP = max(Ufa.MP - 25, 0)
390YeranaeTétraélémentMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - Yeranae.Magie x 10~11 + Yeranae.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Yeranae.Magie x 3~4 - Monstre123.Defense / 3~4
390YeranaeTétraélémentMonocibleYeranae.MPYeranae.MP = max(Yeranae.MP - 41, 0)
391YeranaeAëdemphiaMulticibleMonstre123.HPMonstre123.HP = max(Monstre123.HP - max(min((Yeranae.Magie x 9~10 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0~5), 0)
391YeranaeAëdemphiaMulticibleYeranae.MPYeranae.MP = Yeranae.MP - 80
392YeranaeGros marteauMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - Yeranae.Force x 9~10 + Yeranae.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5 + Yeranae.Magie x 300~350 / 100 - Monstre123.Defense / 3~4
392YeranaeGros marteauMonocibleYeranae.MPYeranae.MP = max(Yeranae.MP - 20, 0)
393AredasPacteMulticibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 34, 0)
394ArniokDéflagrationMonocibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 26, 0)
394ArniokDéflagrationMonocibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = Arniok.Magie
Si Arniok.Magie < Arniok.Force
  V[0548:Attaque] = Arniok.Force
Fin si
V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 9~10 / 2 + Arniok.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 + 1~5
V[0257:Random] = Arniok.Magie
Si Arniok.Magie < Arniok.Force
  V[0257:Random] = Arniok.Force
Fin si
Monstre123.HP = Monstre123.HP - V[0548:Attaque] + V[0257:Random] x 3~4 / 4 - Monstre123.Defense / 3~4
395ArniokArmes de légendeMulticibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 40, 0)
395ArniokArmes de légendeMulticibleArniok/Irzyka.ForceArniok/Irzyka.Force = Arniok/Irzyka.Force x 2
397AinorieTranseMulticibleAinorie/Irzyka.DefenseAinorie/Irzyka.Defense = Ainorie/Irzyka.Defense x 3
397AinorieTranseMulticibleAinorie/Irzyka.DexteriteAinorie/Irzyka.Dexterite = Ainorie/Irzyka.Dexterite x 3
397AinorieTranseMulticibleAinorie/Irzyka.EspritAinorie/Irzyka.Esprit = Ainorie/Irzyka.Esprit x 3
397AinorieTranseMulticibleAinorie/Irzyka.EsquiveAinorie/Irzyka.Esquive = Ainorie/Irzyka.Esquive x 3
397AinorieTranseMulticibleAinorie/Irzyka.ForceAinorie/Irzyka.Force = Ainorie/Irzyka.Force x 3
397AinorieTranseMulticibleAinorie/Irzyka.MagieAinorie/Irzyka.Magie = Ainorie/Irzyka.Magie x 3
398ManalianneMétéoreMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 29
398ManalianneMétéoreMulticibleMonstre123.HPMonstre123.HP = max(Monstre123.HP - max(min((Manalianne.Magie x 7~8 + Manalianne.Niveau x 3~4 - Monstre123.Esprit + 1~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0~5), 0)
399ManalianneLasersMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 10
399ManalianneLasersMulticibleMonstre1.HPV[0548:Attaque] = min(max(Manalianne.Magie x 3~4 + Manalianne.Niveau x 2~3 - Monstre1.Esprit + 1~5, 0~5) x (Manalianne.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
Si Monstre1.HP > 0
  Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
Fin si
Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
399ManalianneLasersMulticibleMonstre23.HPV[0646:Attaque2] = min(max(Manalianne.Magie x 4~5 + Manalianne.Niveau x 2~3 - Monstre23.Esprit + 1~5, 0~5) x (Manalianne.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999)
Si Monstre23.HP > 0
  Monstre23.HP = Monstre23.HP - V[0646:Attaque2]
Fin si
Monstre23.HP = max(Monstre23.HP, 0)
400ManalianneTyranieMulticibleManalianne.HPV[0518:Temp] = Irzyka.BonusMagieOff + 10
Manalianne.HP = min(Manalianne.HP + max(min((Manalianne.Magie x 5~6 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre1.Esprit + 1~5) x V[0518:Temp] / 10, 9999), 0~5) + max(min((Manalianne.Magie x 5~6 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre2.Esprit + 1~5) x V[0518:Temp] / 10, 9999), 0~5) + max(min((Manalianne.Magie x 5~6 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre3.Esprit + 1~5) x V[0518:Temp] / 10, 9999), 0~5), Manalianne.HPMAX)
400ManalianneTyranieMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 33
400ManalianneTyranieMulticibleMonstre1.HPV[0518:Temp] = Irzyka.BonusMagieOff + 10
Monstre1.HP = max(Monstre1.HP - max(min((Manalianne.Magie x 5~6 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre1.Esprit + 1~5) x V[0518:Temp] / 10, 9999), 0~5) + max(min((Manalianne.Magie x 5~6 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre2.Esprit + 1~5) x V[0518:Temp] / 10, 9999), 0~5) + max(min((Manalianne.Magie x 5~6 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre3.Esprit + 1~5) x V[0518:Temp] / 10, 9999), 0~5), 0)
400ManalianneTyranieMulticibleMonstre23.HPMonstre23.HP = max(Monstre23.HP - max(min((Manalianne.Magie x 5~6 + Irzyka.Niveau x 2~3 - Monstre23.Esprit + 1~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0~5), 0)
412IrzykaAgonie DivineMonocibleIrzyka.MPIrzyka.MP = max(Irzyka.MP - 55, 0)
412IrzykaAgonie DivineMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - (Irzyka.Magie x 8~10 / 2 + Irzyka.Niveau x 3~4 + -10~5) x (Irzyka.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit
413YeranaeCongélationMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - max((Yeranae.Magie x 350~410 / 100 + Yeranae.Niveau x 1~2 - 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit, 0)
413YeranaeCongélationMonocibleYeranae.MPYeranae.MP = max(Yeranae.MP - 6, 0)
414ArniokHachoirMonocibleArniok.MPArniok.MP = max(Arniok.MP - 12, 0)
414ArniokHachoirMonocibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = ((Arniok.Force + Arniok.AttaqueArme1 + Arniok.AttaqueArme2 + Arniok.AttaqueAutre) x 10 / 7 + 4~5 x Arniok.Niveau) x 5 / 4
Si V[0552:ID monstre en cours] = 83
  V[0548:Attaque] = 0
Fin si
Si Arniok.Concentre = 1
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
Fin si
Monstre123.HP = Monstre123.HP - max(min(V[0548:Attaque], 9999), 0) - Monstre123.Defense
415AredasMassacreMonocibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 25, 0)
415AredasMassacreMonocibleMonstre123.EspritV[0548:Attaque] = ((Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 3~4 + Aredas.Niveau x 4~6 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10
Si Aredas a Epée de Samad. ench.
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre123.Esprit
Sinon
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre123.Defense
Fin si
Monstre123.Esprit = Monstre123.Esprit - max(V[0548:Attaque], 0) / 15
415AredasMassacreMonocibleMonstre123.HPV[0548:Attaque] = ((Aredas.Force + Aredas.AttaqueArme1 + Aredas.AttaqueAutre) x 3~4 + Aredas.Niveau x 4~6 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10
Si Aredas a Epée de Samad. ench.
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre123.Esprit
Sinon
  V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] - Monstre123.Defense
Fin si
Monstre123.HP = Monstre123.HP - max(V[0548:Attaque], 0)
416ManalianneCollisionMonocibleManalianne.MPManalianne.MP = max(Manalianne.MP - 10, 0)
416ManalianneCollisionMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = max(Monstre123.HP - min(max((Manalianne.Dexterite x 5~6 + Manalianne.Niveau x 2~3 - Monstre123.Defense + 1~5) x 3 / 2, 0~5), 9999), 0)
417UfaChute EcarlateMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - (Ufa.Force x 9~10 + Ufa.Force x 3~4) / 2 x 75 / 100 + Ufa.Niveau x 2~3 / 1~2 - 1~5 - 1~5 + Ufa.AttaqueArme1 + Ufa.AttaqueBouclier + Ufa.AttaqueAutre - Monstre123.Esquive / 2~3
417UfaChute EcarlateMonocibleUfa.MPUfa.MP = Ufa.MP - 10
419AredasDrainMonocibleAredas.HPAredas.HP = min(Aredas.HP + max((Aredas.Magie x 2~3 + Aredas.Niveau x 3~4 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre1.Esprit, 0), Aredas.HPMAX)
419AredasDrainMonocibleAredas.MPAredas.MP = max(Aredas.MP - 17, 0)
419AredasDrainMonocibleMonstre123.DefenseMonstre123.Defense = Monstre123.Defense - ((Aredas.Magie x 2~3 + Aredas.Niveau x 3~4 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit) / 15
419AredasDrainMonocibleMonstre123.HPMonstre123.HP = Monstre123.HP - (Aredas.Magie x 2~3 + Aredas.Niveau x 3~4 - 1~5) x (Aredas.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit
423YeranaëFoudre brûlanteMulticibleMonstre1.HPMonstre1.HP = max(Monstre1.HP - min(max((Yeranae.Magie x 250~310 / 100 + Yeranae.Niveau x 4~5 - Monstre1.Esprit + 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999), 0)
423YeranaëFoudre brûlanteMulticibleMonstre2.HPMonstre2.HP = max(Monstre2.HP - min(max((Yeranae.Magie x 2~3 + Yeranae.Niveau x 4~5 - Monstre2.Esprit + 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999), 0)
423YeranaëFoudre brûlanteMulticibleMonstre3.HPMonstre3.HP = max(Monstre3.HP - min(max((Yeranae.Magie x 1~3 + Yeranae.Niveau x 4~5 - Monstre3.Esprit + 1~5) x (Yeranae.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999), 0)
423YeranaëFoudre brûlanteMulticibleYeranae.MPYeranae.MP = Yeranae.MP - 34
424ManalianneVulnérabilitéMulticibleManalianne.MPManalianne.MP = Manalianne.MP - 8
425UfaCarapaceMonocibleUfa.MPUfa.MP = Ufa.MP - 17
516AinorieOdnamcohorzMonocibleMonstre123.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    Monstre123.HP = Monstre123.HP - (Ainorie.Magie x 5 / 2 + Ainorie.Niveau x 4~5 / 3 x 2 - 1~5 + 2~15) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10 - Monstre123.Esprit / 3~4
  Fin si
Fin si
600AinorieErqaamMulticibleIrzyka/Membre2/Membre3/Membre4.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  Si Irzyka/Membre2/Membre3/Membre4.HP < 1
    V[0426:Soin Irzyka] = Ainorie.Magie
    Si V[3057:Forme erqaam] = 0
      V[0426:Soin Irzyka] = V[0426:Soin Irzyka] x 1~2 / 4
    Fin si
    Si V[3057:Forme erqaam] = 1
      V[0426:Soin Irzyka] = V[0426:Soin Irzyka] x 2~3 / 4
    Fin si
    Si V[3057:Forme erqaam] = 2
      V[0426:Soin Irzyka] = V[0426:Soin Irzyka] x 3~4 / 4
    Fin si
    Si V[3057:Forme erqaam] = 3
      V[0426:Soin Irzyka] = V[0426:Soin Irzyka] x 4~5 / 4
    Fin si
    Irzyka/Membre2/Membre3/Membre4.HP = max(min(Irzyka/Membre2/Membre3/Membre4.HP + (V[0426:Soin Irzyka] + Ainorie.Niveau x 1~2) x (10 + Ainorie.BonusMagieDef) / 10, Irzyka/Membre2/Membre3/Membre4.HPMAX), 0~1)
  Fin si
Fin si
600AinorieErqaamMulticibleMonstre1.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    V[0548:Attaque] = Ainorie.Magie
    Si V[3057:Forme erqaam] = 0
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 2
    Fin si
    Si V[3057:Forme erqaam] = 1
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 4
    Fin si
    Si V[3057:Forme erqaam] = 2
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 6
    Fin si
    Si V[3057:Forme erqaam] = 3
      V[0548:Attaque] = V[0548:Attaque] x 7
    Fin si
    V[0548:Attaque] = min(max((V[0548:Attaque] + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre1.Esprit + 1~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
    Si Monstre1.HP > 0
      Monstre1.HP = Monstre1.HP - V[0548:Attaque]
    Fin si
    Monstre1.HP = max(Monstre1.HP, 0)
  Fin si
Fin si
600AinorieErqaamMulticibleMonstre23.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
Sinon
  Si V[0360:Stock invoc] = 69
    V[0646:Attaque2] = min(max((Ainorie.Magie x 6 + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre23.Esprit + 1~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 0~5), 9999)
    Si Monstre23.HP > 0
      Monstre23.HP = Monstre23.HP - V[0646:Attaque2]
    Fin si
    Monstre23.HP = max(Monstre23.HP, 0)
  Fin si
Fin si
616AinorieExelionMulticibleMonstre123.HPSi V[0360:Stock invoc] = 68
  Monstre123.HP = max(Monstre123.HP - min(max(Ainorie.Force x 7 + Ainorie.Niveau x 2~3 - Monstre123.Defense + 1~5, 0~5) x (Ainorie.BonusMagieOff + 10) / 10, 9999), 0)
Fin si